Hall of Legends, Campo de batalla, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
Salón de Leyendas encaja mejor en mazos agresivos o impulsados por el tempo construidos alrededor de una Leyenda de alto impacto que puede presionar repetidamente los carriles, especialmente aquellos con fuertes ataques o habilidades de conquista, ya que pagar 1 energía para preparar tu Leyenda después de la conquista te permite controlar la tabla de bola de nieve y amenazar con múltiples combates en un turno. Es más fuerte en configuraciones de rango medio "centradas en la leyenda" que ganan batallas de manera confiable y tienen energía extra para convertir en activaciones adicionales, pero más débil en mazos de control más lentos que no conquistan de manera consistente o en mazos de enjambre que no dependen de su Leyenda para llevar a cabo las peleas. Si hay cartas que otorgan efectos de preparación incondicionales, reducción de costos en habilidades de Leyenda o impacto inmediato en el tablero sin requerir un desencadenante de conquista (como hechizos de preparación directa o au
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