| Nombre | Cruel Patron |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Como costo adicional para jugarme, destruye una unidad aliada. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edición | Orígenes #208 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Cruel Patron |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Como costo adicional para jugarme, destruye una unidad aliada. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edición | Orígenes #208 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Cruel Patron, Unidad, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
**Cruel Patron** encaja mejor en mazos de estilo sacrificio/aristócratas que quieren activamente que sus propias unidades mueran (como configuraciones con activadores de muerte, recompensas "cuando una unidad muere", efectos de último aliento, generadores de fichas o recursividad en el cementerio) porque el costo adicional se convierte en una ventaja en lugar de un inconveniente. Es especialmente fuerte en mazos que producen unidades de forraje baratas o ganan valor al matar a su propio tablero, convirtiendo el sacrificio en tempo o ventaja de cartas. Sin embargo, en mazos de rango medio o de tempo sin fuertes sinergias de muerte, el costo es elevado y puede crear desventajas en las cartas, lo que lo hace arriesgado. Si Riftbound tiene unidades de costo 4 más eficientes que generan valor inmediato sin requerir un sacrificio (por ejemplo, un costo de 4 con eliminación incorporada, robo o un cuerpo más fuerte sin inconvenientes), generalmente son mejores en mazos sin sinergia; de man
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