Sobre Bone Skewer
Bone Skewer, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Bone Skewer encaja mejor en un mazo de control reactivo o manipulación de tempo que quiere dictar cuándo y dónde entran en juego las amenazas enemigas, especialmente uno que puede aprovechar el **Aturdimiento** o castigar a las unidades que se ven obligadas a entrar en campos de batalla específicos (por ejemplo, con trampas activadas en el campo de batalla, efectos de daño "cuando una unidad entra", o efectos que destruyen o agotan a las unidades aturdidas). Debido a que hace que el oponente revele su mano y obliga a una unidad a entrar en juego ignorando los costos, es más fuerte contra mazos de bombas lentos y de alto costo, esencialmente convirtiendo a su finalizador tardío en una carga aturdida y desplegada prematuramente a la que puedes responder de inmediato. Es más débil contra mazos de enjambre o de agresión de curva baja, ya que estás acelerando su plan de juego. En comparación con la eliminación directa y dura o las reacciones ocultas de contraestilo incondicionales, Bone
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