Sobre Raging Soul
Raging Soul, Unidad, diseñada por Six More Vodka lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Raging Soul encaja mejor en un mazo de sinergia de descarte agresivo o de rango medio que pueda habilitar de manera confiable su condición en cada turno; piense en configuraciones estilo Rakdos que usan saqueo, búsqueda, habilitadores de autodescarte o efectos de valor del cementerio para que el descarte sea una ventaja en lugar de un costo. En esos proyectiles, una unidad de coste 4 que obtiene Asalto y Ganking se convierte en una herramienta de presión muy flexible: la bonificación de Poder al atacar recompensa el juego proactivo, y el movimiento en el campo de batalla te permite castigar los carriles débiles o reforzar los ganadores, lo que lo hace especialmente fuerte en listas impulsadas por el tempo. Sin embargo, si tu mazo no puede descartar consistentemente en curva, probablemente sea peor que los 4 lanzamientos incondicionales que naturalmente tienen Asalto o movilidad incorporada sin configuración, ya que brindan un impacto confiable sin requisitos de sinergia. Que se jueg
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