Sobre Elder Dragon
Elder Dragon, Unidad, diseñada por TUTU lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Elder Dragon encaja mejor en un mazo de control tardío o estilo rampa que puede alcanzar de manera confiable 12 recursos y detener el tablero, ya que su efecto global de “cualquier cantidad de daño mata” convierte los pings y los pequeños efectos de daño en una eliminación difícil y su capacidad de juego puede potencialmente despejar múltiples ubicaciones a la vez; crea una sinergia especialmente buena con mazos que ejecutan herramientas generalizadas de daño por chip, efectos repetibles de 1 daño o hechizos de daño en todo el tablero para convertirlos en borrados completos. Sin embargo, debido a que 12 es extremadamente costoso, los rematadores de control más rápidos o los barridos de tablero más baratos que cambian de ritmo inmediatamente sin requerir configuración adicional suelen ser más eficientes, lo que significa que Elder Dragon es probablemente un rematador de nicho en lugar de una inclusión automática: fuerte en configuraciones de sinergia de daño dedicadas, pero generalmen
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