Sobre Iron Ballista
Iron Ballista, Engranaje, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Iron Ballista encaja mejor en un mazo de rango medio o de control que valora la eliminación repetible y el control del tablero sobre el tempo puro, especialmente construcciones que pueden mitigar o explotar la entrada agotada (por ejemplo, mazos que pueden preparar unidades, detener el tablero o no dependen de la presión inmediata). Infligir 2 de daño a una unidad en un campo de batalla es sólido para eliminar amenazas tempranas, acabar con enemigos dañados o controlar mazos agresivos, pero a un costo de 3 y entrar exhausto, es algo lento; en metas más rápidas, una eliminación de impacto más inmediato (como un hechizo de costo 2 que causa 3 daños directamente, o una unidad que causa daño al entrar sin agotarse) generalmente sería más fuerte si estuviera disponible en el formato. Si hay opciones o unidades de daño directo más eficientes que proporcionen una eliminación similar con mejores estadísticas o ritmo, probablemente serían mejores opciones. En general, Iron Ballista se puede
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