Sobre Soraka - Wanderer
Soraka - Wanderer, Unidad, diseñada por Loiza Chen lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Soraka: Wanderer encaja mejor en un mazo de rango medio o defensivo de “protección del tablero” construido alrededor de unidades de bajo valor de poder que generan fuertes efectos a bordo o de “entrar en la base”, ya que salva repetidamente a los aliados más débiles curándolos, agotándolos y recuperándolos en lugar de dejarlos morir, convirtiendo efectivamente los intercambios letales en reinicios de tempo y reutilización de unidades de utilidad; ella es especialmente fuerte en enfrentamientos difíciles donde preservar los recursos importa más que las estadísticas en bruto. Combina bien con unidades que se benefician de la repetición o que tienen habilidades poderosas a pesar de su bajo poder, y con estrategias que pueden permitirse una pieza protectora de coste 4 en lugar de pura agresión. Sin embargo, en mazos agresivos más rápidos probablemente sea demasiado lenta, y en listas de mucho control puede ser inferior a herramientas de protección más amplias o eliminación dura que hace
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