Sobre Jaull-Fish
Jaull-Fish, Unidad, diseñada por MAR Studio lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
Jaull-Fish encaja mejor en una **cubierta de rampa o rango medio enfocada en Mighty** que constantemente coloca múltiples unidades de 5+ Might, ya que su reducción de costos puede hacerlo dramáticamente más barato (a menudo de 3 a 5 de energía en lugar de 7), permitiéndote desplegar una gran amenaza de manera eficiente mientras mantienes el ritmo; La opción incorporada **Acelerar** es especialmente fuerte en configuraciones proactivas que desean dejar caer un cuerpo con descuento y listo de inmediato para presionar o estabilizar la tabla. Es menos atractivo en listas de control o de aggro de curva baja que no mantienen de manera confiable a las unidades Mighty, ya que se convierte en una caída de 7 costosa allí. Si debería verse en juego depende de la densidad Mighty del meta: en un shell Mighty dedicado es probable que sea una recompensa fuerte o un finalizador de alto nivel, pero en configuraciones mixtas o inconsistentes, un finalizador independiente más confiable con un costo de
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