| Nombre | Crackshot Corsair |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando ataco, inflige 1 de daño a una unidad enemiga aquí. |
| Artista | Six More Vodka |
| Edición | Orígenes #130 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Crackshot Corsair |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando ataco, inflige 1 de daño a una unidad enemiga aquí. |
| Artista | Six More Vodka |
| Edición | Orígenes #130 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Crackshot Corsair, Unidad, diseñada por Six More Vodka lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Crackshot Corsair encaja mejor en mazos Riftbound agresivos o orientados al tempo que quieren presionar temprano y debilitar a las unidades enemigas mientras desarrollan su tablero, especialmente en estrategias que recompensan ataques repetidos o desencadenantes de daño incremental. Su ping en ataque es valioso para eliminar bloqueadores con poca salud, rematar unidades dañadas o habilitar sinergias basadas en daño, lo que lo hace sólido en configuraciones de enjambre o centradas en el combate en lugar de proyectiles de control lento. Sin embargo, si el conjunto de cartas incluye unidades más eficientes de 3 costos que causan 2 daños en el ataque, brindan un impacto inmediato en el juego (como daño directo o robo de cartas) o escalan mejor hacia el final del juego, esas generalmente serían elecciones más fuertes, particularmente unidades con valor garantizado en lugar de desencadenantes de combate condicionales. En general, Crackshot Corsair se puede jugar en mazos agresivos que se
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