Sobre Call to Battle
Call to Battle, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
**Llamado a la batalla** encaja mejor en un mazo de rango medio o de tempo diseñado para dominar campos de batalla específicos, especialmente uno con unidades que obtienen bonificaciones cuando luchan en un campo de batalla en particular, se benefician del combate concentrado o activan efectos cuando las unidades enemigas ingresan a su campo de batalla. También puede funcionar en proyectiles de control que desean aislar y eliminar amenazas enemigas clave obligándolas a ingresar a una zona preparada con superioridad en eliminación o combate. Sin embargo, debido a que le da al oponente capacidad para elegir qué unidad mover, es inherentemente simétrico y puede resultar contraproducente a menos que tu mazo esté diseñado específicamente para aprovechar ese enfrentamiento forzado. Si Riftbound incluye más efectos de reubicación unilaterales (como una carta que mueve solo tu unidad, gira una unidad enemiga u obliga a un oponente a mover una unidad específica en lugar de elegir), generalme
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar