Sobre Iascylla
Iascylla, Unidad, diseñada por Envar Studio lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Iascylla encaja mejor en un mazo Riftbound de rango medio o control que quiera manipular la posición del tablero y aislar amenazas enemigas clave, especialmente una que pueda "retener" de manera confiable y segura (proyectiles defensivos, listas de pérdida o mazos con herramientas de protección/tempo) para que realmente llegues a tu siguiente fase principal para activar el tirón; Arrastrar una unidad enemiga a tu campo de batalla es más fuerte si tienes eliminación, ventaja de combate, efectos de castigo al entrar o sinergias específicas del campo de batalla que convierten esa reubicación forzada en un movimiento. Dicho esto, a un costo de 7, está compitiendo con finalizadores de impacto más inmediato: las cartas que eliminan una unidad directamente, la roban permanentemente o generan presencia en el tablero en el mismo turno generalmente son mejores en metas más rápidas porque Iascylla está retrasada y es condicional. Si tu formato es lento y el posicionamiento importa mucho, es un
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