| Nombre | Trove Golem |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando me juegues, pon en juego cuatro fichas de engranaje de Oro agotadas. |
| Artista | Envar Studio |
| Edición | #174 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Trove Golem |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando me juegues, pon en juego cuatro fichas de engranaje de Oro agotadas. |
| Artista | Envar Studio |
| Edición | #174 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Trove Golem, Unidad, diseñada por Envar Studio lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
Trove Golem encaja mejor en una rampa lenta y orientada al valor o en un mazo de sinergia de artefactos que pueda permitirse una inversión de 8 costos y capitalizar las cuatro fichas de equipo de oro agotadas, especialmente listas que se benefician de tener múltiples artefactos en juego, se preocupan por la generación de fichas o pueden convertir rápidamente esos equipos de oro en recursos adicionales, piezas combinadas o valor de sacrificio; es más fuerte en proyectiles de control de rango medio que se estabilizan temprano y luego aprovechan la explosión de material para realizar giros como bolas de nieve. Sin embargo, si su objetivo es pura eficiencia de rampa o impacto inmediato en la junta directiva, los aceleradores o amenazas de menor costo que generan recursos listos (no agotados) o brindan presión inmediata generalmente serán mejores, ya que Trove Golem es lento y vulnerable a ser eliminado antes de extraer valor; A menos que el mazo tenga sinergia específicamente con activa
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