Sobre Flurry of Blades
Flurry of Blades, Deletrear, diseñada por Rafael Zanchetin lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Flurry of Blades encaja mejor en mazos agresivos o centrados en el tempo que inundan el tablero con unidades de mayor salud o hacen uso de sinergias de daño, ya que hace ping a todas las unidades en los campos de batalla por 1 a velocidad instantánea y puede alterar las matemáticas del combate o acabar con los enemigos debilitados antes de que resuelvan los efectos; es especialmente fuerte en espejos de fichas, contra estrategias de enjambre o en mazos que pueden proteger a sus propias unidades con ventajas, escudos o activadores de muerte que se benefician al recibir daño. Sin embargo, si el formato incluye barrenderos más eficientes o asimétricos (por ejemplo, un hechizo de costo 1 que causa 1 solo a las unidades enemigas, o daño escalable como 2 a todas las unidades por un costo ligeramente mayor), generalmente serían más fuertes porque Flurry of Blades es simétrico y puede dañar tu propio tablero. Debería jugarse principalmente en metas pesadas con unidades de baja salud o en ma
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