Sobre Gearhead
Gearhead, Unidad, diseñada por Six More Vodka & 黯荧岛Dark Glow lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
Gearhead se ve mejor en un mazo de tempo o rango medio centrado en el equipo que puede apilar de manera confiable varios equipos en una sola unidad y generar suficientes recursos para pagar el costo de aceleración, ya que duplicar la bonificación de poder base de cada equipo aumenta explosivamente y las recompensas aumentan en una sola amenaza; es especialmente fuerte en listas que ya cuentan con equipos eficientes y de bajo costo con aumentos de poder de base sólida y formas de proteger u otorgar evasión a un solo atacante. Sin embargo, si el metajuego actual favorece los tableros anchos, la eliminación dura o los efectos de silencio, Gearhead se vuelve más riesgoso porque concentras el poder en una unidad, lo que la hace vulnerable a la pérdida de tempo; en esos casos, las amenazas independientes de alto poder o las unidades que otorgan beneficios globales pueden ser más consistentes. Que se juegue depende del conjunto de cartas, pero a menos que haya una unidad más barata con un
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