Sobre Thermo Beam
Thermo Beam, Deletrear, diseñada por Max Grecke lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Thermo Beam encaja mejor en una plataforma Riftbound de control o de rango medio que utiliza equipo mínimo o usa equipo desechable/de baja inversión, ya que destruye simétricamente todo el equipo y castiga a los oponentes que dependen en gran medida de estrategias de equipo basadas en apilamiento o combo; es especialmente fuerte en meta donde las plataformas centradas en equipos (como construcciones estilo Voltron o equipamientos dependientes del motor) son populares. Sin embargo, a un costo de 5, compite con opciones de eliminación más eficientes o asimétricas: si el formato incluye una eliminación de equipo de un solo objetivo más barata, limpiezas selectivas que ahorran tu propio tablero o limpiezas de tablero más amplias que también golpean a las unidades mientras ignoran tus piezas clave, suelen ser mejores porque preservan el ritmo y la ventaja. Thermo Beam debería verse en juego principalmente como una meta llamada o tecnología de banquillo contra entornos con mucho equipo, p
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