Sobre Vi - Destructive
Vi - Destructive, Unidad, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Riftbound Promotional Cards y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Vi: Destructivo encaja mejor en mazos Riftbound agresivos o basados en tempo que pueden aprovechar **[Ganking]** para presionar múltiples campos de batalla y alimentar consistentemente su habilidad **Recycle 1**, lo que significa que brilla en listas que naturalmente llenan la basura a través de unidades baratas, auto-molinos, descartes o trucos de combate prescindibles; en esas configuraciones, se convierte en una amenaza itinerante flexible que escala su :rb_might: en medio del combate y castiga las configuraciones más lentas. Ella es especialmente fuerte en híbridos agresivos de rango medio que valoran la movilidad y el aumento incremental de las estadísticas por encima de la eficiencia bruta. Sin embargo, en mazos que no almacenan basura de manera confiable, ella es simplemente una unidad de 2 costos con ventajas situacionales, lo que hace que las opciones de 2 costos sean más eficientes en términos de estadísticas o de impacto inmediato, como unidades con palabras clave de co
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