Um Dragon's Rage
Dragon's Rage, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Dragon’s Rage passt am besten in ein Deck mit Tempokontrolle oder mittlerer Reichweite, das erzwungene Positionierungen ausnutzen kann, insbesondere eines, das davon profitiert, Feinde zusammenzuballen oder Einheiten mit hoher Macht zu bestrafen – weil es die eigenen Werte des Gegners gegen ihn wendet und gleichzeitig als sanfte Entfernung und Störung fungiert. Decks, die bereits die Spielfeldposition manipulieren (Push/Pull-Effekte, Gefahrenplättchen, Auslöser bei Schaden oder „Wenn sich eine Einheit bewegt“-Synergien), gewinnen den größten Wert, da die Bewegung plus gegenseitiger Schaden den Handel beeinflussen oder geschwächte Bedrohungen beenden kann, ohne dass die eigenen Angreifer zum Einsatz kommen. Bei 4-Kosten konkurriert es jedoch mit zuverlässigeren Hartentfernungs- oder Platinenreinigungsgeräten; Wenn Ihre Fraktion über einen direkten Entfernungszauber verfügt, der eine Schlüsseleinheit zu denselben oder niedrigeren Kosten sauber eliminiert (z. B. einen „Zerstörungs“-Eff
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