Um Shakedown
Shakedown, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Shakedown eignet sich am besten für aggressive oder tempoorientierte Decks, die ihre Gegner frühzeitig unter Druck setzen und gleichzeitig unangenehme Entscheidungen erzwingen möchten – insbesondere Decks, die aus dem Ziehen von Karten Kapital schlagen oder gegnerische Einheiten mit geringer Gesundheit bestrafen. Da es praktisch jederzeit als Reaktion gespielt werden kann, eignet es sich hervorragend zum Unterbrechen der Kampfmathematik, zum Scharfschützen wichtiger Komboteile oder zum Androhen tödlichen Schadens, bietet aber auch einen zufälligen Kartenvorteil, wenn der Gegner die 6 Schadenspunkte ablehnt. Es ist am stärksten in Burn/Aggro- oder Midrange-Decks, denen es nichts ausmacht, zusätzliche Karten zu ziehen und sofortige Interaktion zu nutzen, aber schwächer in Control-Decks, die einen garantierten Wert gegenüber bedingten Effekten bevorzugen. Ob es gespielt werden sollte, hängt von der Meta ab: Wenn 6 Schaden effizient auf häufige Bedrohungen zu 2 Kosten reagieren, ist es
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