Um En Garde
En Garde, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
**En Garde** eignet sich am besten für aggressive Tempo- oder Duell-Decks, die oft mit einer einzigen Schlüsseleinheit an einem Ort angreifen oder verteidigen, wie z. B. Voltron-artige Builds, die Buffs auf eine Bedrohung stapeln, oder Midrange-Decks mit geringer Einheitenzahl, die sich ausbreiten, um eine Überlastung zu vermeiden; Bei diesen Strategien handelt es sich praktisch um eine 1-Kosten +2 :rb_might:-Reaktion mit sofortiger Geschwindigkeit, die dank ihrer Fähigkeit, die Kampfmathematik zu unterbrechen, effizient und taktisch flexibel ist. Es ist schwächer in Schwarmdecks oder brettzentrierten Strategien, in denen mehrere befreundete Einheiten üblicherweise einen Standort teilen, da es häufig nur +1 :rb_might: gewährt. In Bezug auf die Stärke wäre jede 1-Kosten-Reaktion, die bedingungslose +2 :rb_might: (oder +1 :rb_might: plus ein zusätzliches Schlüsselwort wie Schild oder Erstschlag) gewährt, im Allgemeinen besser, da ihr die Positionsbeschränkung fehlt, was sie zuverlässi
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