Um Guards!
Guards!, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung .
**Guards!** passt am besten in ein Tempo-Midrange- oder Token-Synergy-Deck, das flexibles Timing nutzen kann, da Sie es mit **[Versteckt]** als Überraschungsspiel einsetzen und einen 2:rb_might:-Körper mit sofortiger Geschwindigkeit einsetzen können, was besonders nützlich für Hinterhalt-Blocks, Combo-Trigger oder Board-Presence-Schwünge ist; Es ist am stärksten in befehlsorientierten Builds, die zuverlässig :rb_rune_order: auszahlen können, um den Sandsoldaten für den sofortigen Angriffs-, Verteidigungs- oder Opferwert vorzubereiten. Aus reiner Effizienzsicht bevorzugen Decks, die sich ausschließlich auf die Überschwemmung des Spielbretts oder reine Werte konzentrieren, möglicherweise Karten, die mehrere Einheiten oder eine höhere Gesamtmacht für die gleichen Kosten erzeugen (z. B. dedizierte Schwarmgeneratoren oder 3-Kosten-Einheiten, die mit 3+ Gesamtmacht ohne zusätzliche Runeninvestition eintreten), was **Guards!** eher zu einem flexiblen Nutzstück als zu einem Ratenmonster mach
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