Um Harpoon Squad
Harpoon Squad, Einheit, entworfen von Six More Vodka Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen.
Harpoon Squad passt am besten in ein aggressives oder tempoorientiertes Riftbound-Deck, das auf der häufigen Neupositionierung von Einheiten basiert – insbesondere auf Listen, die Bewegungseffekte, Schlachtfeldwechsel oder Sprungmechaniken verwenden, um wiederholt seinen Selbst-Buff auszulösen, wodurch es seine :rb_might: mitten in der Runde skalieren und Gegner effizient unter Druck setzen kann. Es harmoniert besonders gut mit Kommandeuren oder Unterstützungskarten, die kostenlose oder kostengünstige Bewegung gewähren, was es explosiver macht, als es bei den Grundkosten 4 aussieht. Wenn Ihr Deck jedoch nicht zuverlässig mehrere Male pro Spielzug Einheiten bewegen kann, ist die Obergrenze begrenzt und beständigere 4-Kosten-Bedrohungen mit eingebauten Statistiken oder unmittelbarer Wirkung (z. B. Einheiten mit höherer Basis :rb_might: oder solche mit Schadenseffekten im Spiel) sind im Allgemeinen besser. In stark optimierten, bewegungsorientierten Builds kann es einen Slot als Skalier
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