| Name | Hard Bargain |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | [Reaktion] (Wirke dies zu einem beliebigen Zeitpunkt, selbst bevor Zaubersprüche und Fähigkeiten verrechnet werden.)[Wiederholen] :rb_energy_2: (Du kannst die zusätzlichen Kosten bezahlen, um den Effekt dieses Zauberspruchs zu wiederhMehr sehen |
| Künstler | Wild Blue Studios |
| Auflage | #136 |
| Wallpaper | |
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Um Hard Bargain
Hard Bargain, Fluch, entworfen von Wild Blue Studios Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung .
**Hard Bargain** eignet sich am besten für Decks mit Tempokontrolle oder Mitteltonkontrolle, die eine flexible Interaktion bei gleichzeitiger Beibehaltung der Manaeffizienz wünschen – insbesondere Decks, die Energie für reaktives Spiel bereithalten und Gegner zu unangenehmen Bewegungen zwingen können. Da es stärker belastet als hart kontert, glänzt es früh oder bei Energieverweigerungsstrategien, bei denen die Gegner häufig ausschalten; Durch die Wiederholungsfähigkeit eignet es sich gut für Gegenkriege in der Mitte des Spiels, wenn Sie Energie anhäufen können. Es ist schwächer in Kontrollspiegeln mit langsamem Tap-Out, in denen Gegner zuverlässig die Steuer zahlen können, und in Hyper-Aggro-Decks, die keine Ressourcen offen lassen wollen. Wenn das Format einen echten harten Konter mit ähnlichen Kosten (z. B. einen bedingungslosen Gegenzauber mit 2 Kosten) oder einen weichen Konter mit 1 Kosten und größerem Tempovorteil enthält, wären diese aufgrund der Zuverlässigkeit in reinen Ko

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