| Name | Poro Snax |
|---|---|
| Art | Gang |
| Beschreibung | Wenn du dies spielst, ziehe 1.:rb_energy_1::rb_rune_calm:, :rb_exhaust:, Töte dies: Ziehe 1. |
| Künstler | Six More Vodka |
| Auflage | #46 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Poro Snax |
|---|---|
| Art | Gang |
| Beschreibung | Wenn du dies spielst, ziehe 1.:rb_energy_1::rb_rune_calm:, :rb_exhaust:, Töte dies: Ziehe 1. |
| Künstler | Six More Vodka |
| Auflage | #46 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Poro Snax, Gang, entworfen von Six More Vodka Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung .
Poro Snax passt am besten in Low-Curve-Combo- oder Spell-Slinger-Decks, die Wert auf billige Auslöser, On-Play-Effekte, Erschöpfungssynergien oder ein schnelles Durchlaufen des Decks legen, da es sich für 1 Kosten effektiv zweimal ersetzt (einmal im Spiel und einmal beim Töten) und gleichzeitig Energie und Ruherunenwert erzeugt, was es zu einem starken Enabler für Decks macht, die von Runengenerierung, Opfer-/Tötungsauslösern oder skalierenden Runden im Sturmstil profitieren; Es eignet sich besonders gut für Builds, die zuverlässig ihre eigenen Einheiten töten oder billige Karten wiedergeben können. Bei langsameren Midrange- oder Control-Decks, bei denen der Aufprall auf das Board Vorrang vor der Geschwindigkeit hat, ist die Auswirkung jedoch möglicherweise zu gering im Vergleich zu effizienteren Draw-Engines oder wertgenerierenden 1-Kosten-Karten, die für Boardpräsenz oder Skalierung sorgen, ohne dass eine zusätzliche Einrichtung erforderlich ist. Wenn es grundlegende 1-Kosten-Draw
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