| Name | Yasuo - Windrider |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | [Ganking] (Ich kann mich von Schlachtfeld zu Schlachtfeld bewegen.)Beim dritten Mal, dass ich mich in einem Zug bewege, erhältst du 1 Punkt. |
| Künstler | League Splash Team |
| Auflage | Ursprünge #205 |
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Um Yasuo - Windrider
Yasuo - Windrider, Einheit, entworfen von Jennifer Wuestling Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen.
Yasuo – Windrider passt am besten in ein auf Mobilität ausgerichtetes „Bewegungs“- oder Tempo-Deck, das Einheiten in einer einzigen Runde wiederholt neu positionieren kann, da sein Wert steigt, wenn Sie seinen dritten Zug zuverlässig auslösen können, um Mobilität in konsistente Punktegenerierung umzuwandeln; Decks, die auf Ganking-Synergien, kostenlosen oder kostengünstigen Neupositionierungseffekten oder Schlachtfeldmanipulationsmaschinen basieren, werden am meisten davon profitieren, da sie ihn als skalierende Siegbedingung und nicht nur als 5-Kosten-Körper behandeln können. Wenn Ihr Deck jedoch nicht durchgängig mehrere Bewegungen pro Spielzug ermöglichen kann, wird er im Vergleich zu sofort wirkungsvolleren 5-Kosten-Punkte-Engines oder Finishern ineffizient (z. B. Bedrohungen mit hohem Status, die bei Beschwörung punkten, oder Karten, die ohne Vorbereitung Punkte generieren), was bedeutet, dass er im Allgemeinen schlechter ist als jeder in sich geschlossene 5-Kosten-Punkte-Engine

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