Um Back-Alley Bar
Back-Alley Bar, Schlachtfeld, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Back-Alley Bar passt am besten in ein aggressives oder tempobasiertes Deck, das häufig Einheiten zwischen Standorten bewegt, insbesondere Schwarm- oder mobilitätsorientierte Archetypen, die ihren Effekt mehrmals in einer einzigen Runde auslösen können, um inkrementelle Kampfvorteile zu erzielen. Da es 0 kostet, ist es in Decks am stärksten, die Bewegung als Teil ihres Kernspielplans und nicht als Nebenwert betrachten, sodass Sie routinemäßige Neupositionierungen in zusätzlichen Schaden umwandeln können, ohne das Tempo zu opfern. Wenn es jedoch Karten gibt, die dauerhaft +1 :rb_might: gewähren, Bewegung und einen Stat-Boost in einem Effekt bieten oder Bewegung mit Kartenziehen oder umfassenderen teamweiten Buffs belohnen, wären diese im Allgemeinen aufgrund der höheren langfristigen Wirkung stärker. Als eigenständiger Effekt ist Back-Alley Bar solide, aber eine Nische – es sollte nur in dedizierten Bewegungssynergie-Decks zum Einsatz kommen, da es in eher statischen oder mittelschwer
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