Um Repulse
Repulse, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Unleashed.
Repulse eignet sich am besten für tempo- oder kombinationsorientierte Decks, bei denen es darauf ankommt, eine einzelne hochwertige Einheit am Leben zu halten – etwa einen verbesserten Carry, ein Motorteil oder einen Combo-Enabler –, da es diese Einheit für nur 1 Kosten effizient vor gezielter Entfernung oder Störung schützt und gleichzeitig das Tempo beibehält. Es ist besonders stark in aggressiven oder mittelschweren Builds, die Ressourcen für eine Bedrohung auf dem Schlachtfeld einsetzen und es sich leisten können, einen kleinen Teil der Interaktion aufzuhalten. Aufgrund seiner engen Bedingung (der Zauber oder die Fähigkeit darf nur auf diese Einheit abzielen) ist er jedoch schwächer als umfassendere Schutz- oder Gegenoptionen – Karten, die jeden Zauber neutralisieren, umfassenden Schutz/Fluchsicherheit gewähren oder Fähigkeiten ohne Zielbeschränkungen negieren, sind im Allgemeinen flexibler und daher stärker in der Kontrolle oder bei reaktiven Granaten. Repulse sollte in Metas e
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