Um Retreat
Retreat, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
„Retreat“ eignet sich am besten für tempo- oder kombinationsorientierte Decks, die davon profitieren, Einheiten mit starken „ins Spiel zu kommen“-Effekten wiederzuspielen, wichtige Einheiten vor dem Entfernen zu schützen oder kanalbasierte Synergien erneut auszulösen, insbesondere da die erschöpfte Rune dazu beiträgt, zukünftige Ressourcenzüge zu glätten, anstatt für sofortiges Tempo zu sorgen; Es ist besonders stark in reaktiven Kontrollschalen, die Wert auf Flexibilität legen, und in Synergiedecks, die den Sprung in einen Karten- oder Spielbrettvorteil umwandeln können, aber schwächer in aggressiven Decks, die es sich nicht leisten können, die Spielfeldpräsenz zu verlieren. Im Vergleich zu ähnlichen Effekten wäre ein Schutzzauber ohne Kosten, eine Version, die die kanalisierte Rune bereit macht, anstatt sie zu erschöpfen, oder ein Sprung, der jede Einheit (einschließlich feindlicher Bedrohungen) angreifen kann, im Allgemeinen hinsichtlich des Tempos oder der Vielseitigkeit stärker.
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