| Name | Time Warp |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | Führe nach diesem Zug einen weiteren Zug aus. Verbanne dies. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Ursprünge #122 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Time Warp |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | Führe nach diesem Zug einen weiteren Zug aus. Verbanne dies. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Ursprünge #122 |
| Wallpaper | |
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Time Warp, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
**Time Warp** eignet sich am besten für langsame, kontroll- oder kombinationsorientierte Decks, die zuverlässig 10 Ressourcen erreichen und durch einen zusätzlichen Zug einen starken Mehrwert erzielen können – wie etwa Decks, die mächtige Spielbrettzustände, anhaltende Effekte oder Siegbedingungen schaffen, die bei ununterbrochener Zeit zu Schneeballeffekten führen. Es ist besonders stark bei Strategien, die Zauberkosten reduzieren, Ressourcen steigern oder wiederkehrende Effekte mit großer Wirkung erzielen können, bevor die *Verbannung*-Klausel ins Gewicht fällt. Wenn Riftbound jedoch über günstigere Extra-Runden- oder Tempo-Swing-Karten verfügt (z. B. einen Extra-Runden-Zauber mit 6–8 Kosten und einem Nachteil oder mächtige Extra-Kampf-/Bereitschaftseffekte, die effektiv einen weiteren Zug simulieren), wären diese im Allgemeinen effizienter und wettbewerbsfähiger, da 10 eine massive Investition ist, bei der das Risiko besteht, dass das Tempo verloren geht, wenn man gekontert wird o
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