Um Blast Cone
Blast Cone, Gang, entworfen von 黯荧岛Dark Glow Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Unleashed.
Blast Cone passt am besten in tempo- oder kontrollorientierte Gear-Decks, bei denen es um Spielbrettmanipulation, Positionsvorteile und die sichere Neutralisierung wichtiger Bedrohungen für eine Runde geht – insbesondere Listen, die davon profitieren, Feinde in schlechte Trades, Fallen, Gefahren oder aus der Formation zu bringen. Die Fähigkeit, sich sowohl neu zu positionieren als auch potenziell zu betäuben, macht es am stärksten in Decks, die erzwungene Bewegungen ausnutzen oder eine flexible Antwort auf einen einzelnen großen Angreifer benötigen, ohne ihn vollständig zu entfernen. Bei Kosten von 4 und dem Erfordernis von Erschöpfung für die Betäubung kann es jedoch langsamer und weniger effizient sein als dedizierte harte Entfernungs- oder günstigere Massenkontrolloptionen (z. B. direkte Betäubungsereignisse oder bedingungslose Entfernungskarten, sofern im Format verfügbar), die oft eine unmittelbarere oder dauerhaftere Wirkung erzielen. Daher ist „Blast Cone“ wahrscheinlich eher
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