Um Double Trouble
Double Trouble, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Unleashed.
**Double Trouble** passt am besten in Combo- oder Synergie-Decks, deren Funktion auf bestimmten **Einheitsteilen** beruht – insbesondere auf Listen, bei denen es auf die schnelle Zusammenstellung wichtiger Kreaturen ankommt (z. B. auf Engines basierende Midrange-Decks, Stammes-Synergie-Decks oder Combo-Builds, bei denen eine bestimmte Einheit erforderlich ist, um Schleifeneffekte auszulösen). Da es selektiv nach einer *Einheit* gräbt und diese wiederholen kann, bietet es eine kontrollierte Filterung statt rohes Ziehen, wodurch es in Decks mit einer hohen Einheitendichte und Zielen, die unbedingt gefunden werden müssen, am stärksten ist. Allerdings ist es in schnelleren Aggro-Decks wahrscheinlich zu langsam und in Kontrolldecks kann es sein, dass es Antworten übersieht, die nicht zu Einheiten gehören. Wenn das Format eine breitere oder günstigere Kartenauswahl umfasst (z. B. Zaubersprüche, die ohne Einheitenbeschränkung gezogen werden, direkt unterrichtet werden oder sich mehr Karten
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