| Name | Firestorm |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | Füge allen gegnerischen Einheiten auf einem Schlachtfeld 3 Schaden zu. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Testgelände #2 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Firestorm |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | Füge allen gegnerischen Einheiten auf einem Schlachtfeld 3 Schaden zu. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Testgelände #2 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Firestorm, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Proving Grounds.
Feuersturm passt am besten in ein Kontroll- oder Mittelstrecken-Kontrolldeck, das darauf abzielt, das Spielfeld aufzuhalten und durch Unvermeidlichkeit zu gewinnen, da sein 6-Kosten-Effekt „Füge allen feindlichen Einheiten auf einem Schlachtfeld 3 zu“ stark gegen Schwarm-, Spielstein- oder aggressive kreaturenlastige Strategien ist, die mehrere Einheiten mit niedriger bis mittlerer Gesundheit auf eine Reihe befördern. Dies ist besonders wertvoll in langsameren Decks, die sich einen Reset in Runde sechs leisten können und nicht darauf angewiesen sind, selbst dasselbe Schlachtfeld zu überschwemmen. Allerdings hängt seine Wirksamkeit stark von der Meta ab: Wenn viele wichtige Bedrohungen mehr als 3 Lebenspunkte haben oder wenn sich die Feinde über mehrere Schlachtfelder verteilen, wird es weniger effizient. Karten, die entweder 4+ Schaden verursachen, mit der Zauberkraft skalieren, sich auf mehrere Schlachtfelder auswirken oder bei ähnlichem Schaden weniger kosten, wären im Allgemeinen
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