| Name | Minotaur Reckoner |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Einheiten können sich nicht zur Basis bewegen. |
| Künstler | Six More Vodka |
| Auflage | #14 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Minotaur Reckoner |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Einheiten können sich nicht zur Basis bewegen. |
| Künstler | Six More Vodka |
| Auflage | #14 |
| Wallpaper | |
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Minotaur Reckoner, Einheit, entworfen von Six More Vodka Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung .
Minotaur Reckoner passt am besten in ein defensives oder kontrollorientiertes Riftbound-Deck, das darauf abzielt, durch Präsenz auf dem Spielbrett, Abnutzung oder alternative Siegbedingungen statt durch aggressives Basisrennen zu gewinnen, da das Sperren aller Einheiten an der Bewegung zur Basis das Spiel verlangsamt und Ihre Einheiten vor Gegendruck schützt, während Sie Unvermeidlichkeit herstellen. Es harmoniert besonders gut mit Granaten mittlerer Reichweite, die mit der Zeit Wert generieren, das Spielfeld blockieren oder indirekten Schaden verursachen, aber es ist schwach bei aggressiven oder schnellen Decks, die auf Basisdruck angewiesen sind, um Spiele zu beenden. Ob sie gespielt werden sollte, hängt stark von der Meta ab: Wenn schnelle Base-Rush-Strategien üblich sind, kann es sich um eine starke Tech-Karte handeln; Wenn es jedoch flexiblere Verzögerungswerkzeuge gibt – etwa kostengünstigere Einheiten oder Zauber, die selektiv Bewegungen verhindern, Angreifer belasten oder nu
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