Um Iron Ballista
Iron Ballista, Gang, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Iron Ballista passt am besten in ein Midrange- oder Control-Deck, das Wert auf wiederholbares Entfernen und die Kontrolle über das Board über rohes Tempo legt, insbesondere Builds, die erschöpftes Eintreten abmildern oder ausnutzen können (z. B. Decks, die Einheiten vorbereiten, das Board aufhalten können oder nicht auf sofortigen Druck angewiesen sind). Einer Einheit auf dem Schlachtfeld 2 Schaden zuzufügen ist solide, um frühe Bedrohungen abzuwehren, beschädigte Feinde zu erledigen oder aggressive Decks zu kontrollieren, aber bei Kosten von 3 und wenn man erschöpft antritt, ist es etwas langsam; In schnelleren Metas wäre eine stärkere Entfernung mit unmittelbarer Wirkung (z. B. ein 2-Kosten-Zauber, der sofort 3 Schaden verursacht, oder eine Einheit, die beim Betreten Schaden verursacht, ohne zu erschöpfen) im Allgemeinen stärker, wenn sie im Format verfügbar wäre. Wenn es effizientere Direktschadensoptionen oder Einheiten gibt, die eine ähnliche Entfernung mit besseren Statistiken
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