Um Acceptable Losses
Acceptable Losses, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
**Akzeptable Verluste** eignen sich am besten für aggressive oder tempoorientierte Decks, die entweder verbrauchbare/geringwertige Ausrüstung verwenden oder aktiv von der Zerstörung ihrer Ausrüstung profitieren (z. B. Decks mit Todesauslösern, Rekursion oder Effekten, die ausgelöst werden, wenn eine Ausrüstung das Spiel verlässt). Es ist besonders stark in Metas, in denen sich die Gegner auf eine einzige Ausrüstung mit hoher Wirkung verlassen, um sich zu stabilisieren oder Schneeballeffekte zu erzielen, da der Tausch des schlechtesten Teils gegen das beste zu einem großen Tempowechsel für nur 1 Kosten führt. Bei Midrange- oder Control-Decks, die auf sorgfältig zusammengestellte, hochwertige Ausrüstungs-Setups angewiesen sind, kann die Symmetrie jedoch mehr schaden als nützen. Wenn das Format selektivere Entfernungsoptionen enthält (z. B. eine Karte, die nur die Ausrüstung eines Gegners zerstört, oder eine Karte, bei der Sie wählen können und dieser zu höheren Kosten opfert), sind di
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