Um Maddened Marauder
Maddened Marauder, Einheit, entworfen von Alex Heath Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Maddened Marauder eignet sich am besten für Mittelklasse- oder Kontrolldecks, die das Spielbrett und das Schwungtempo stabilisieren möchten, da ein 5-Kosten-Tank, der sich selbst Schaden aufzwingt, dazu beiträgt, empfindlichere Bedrohungen zu schützen, während sein Effekt „Eine Einheit von einem Schlachtfeld zu ihrer Basis bewegen“ als Temposprung wirkt – er entfernt einen wichtigen Angreifer oder Verteidiger und macht Buffs oder Positionierung rückgängig. Es ist besonders stark in Decks, die von Tempo-Resets profitieren oder davon profitieren, das Spiel zu verlängern, um später im Spiel stärkere Spielzüge zu erreichen. Allerdings hängt sein Wert stark von der Meta und den verfügbaren Alternativen ab; Wenn es günstigere oder flexiblere Entfernungsoptionen gibt (z. B. direkte Zerstörungseffekte, harte Entfernungszauber oder Einheiten, die sowohl entfernen als auch Kartenvorteile generieren), sind diese im Allgemeinen besser, da sie dauerhafte Antworten statt vorübergehender Verschieb
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