Um Moonfall
Moonfall, Legende, entworfen von Pandart Studio Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Unleashed.
Moonfall passt am besten in ein **Temporäres Schwarm- oder Opfer-Synergie-Deck**, das das Spielfeld zuverlässig mit kurzlebigen Einheiten überschwemmen kann, da seine Kostenreduzierung mit jeder befreundeten Einheit mit **[Temporär]** skaliert und es Ihnen oft ermöglicht, ein kostenloses oder stark reduziertes 3:Might: Sprite zu generieren und gleichzeitig Enter-Play-, Todes- oder Opfer-Auszahlungen auszulösen; Es ist besonders stark in Builds, die entbehrliche Körper in Energie, Buffs oder direkten Schaden umwandeln. In Decks, die nicht dauerhaft mehrere temporäre Einheiten unterhalten können, wird dies jedoch ineffizient, da die Zahlung von 4 Energie für einen einzelnen 3:Might:-Token zu niedrig ist. Im Vergleich zu konsistenteren Token-Generatoren oder direkten Board-Swarm-Tools (z. B. kostengünstigere wiederholbare Token-Engines oder Karten, die mehrere Körper gleichzeitig erstellen) ist Moonfall eher bedingt und kombinationsabhängig, sodass diese breiteren Generatoren im Allgem
— Kommentare 0
, Reaktionen 1
Sei der erste der kommentiert