| Name | Magma Wurm |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Andere befreundete Einheiten betreten das Spiel einsatzbereit. |
| Künstler | Envar Studio |
| Auflage | Ursprünge #11 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Magma Wurm |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Andere befreundete Einheiten betreten das Spiel einsatzbereit. |
| Künstler | Envar Studio |
| Auflage | Ursprünge #11 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Magma Wurm, Einheit, entworfen von Envar Studio Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Der Magma-Wurm eignet sich am besten für ein Mittelklasse- oder Rampen-Deck, das darauf abzielt, das Spielfeld mit Einheiten mit hoher Schlagkraft zu überschwemmen, da sein Effekt – indem er andere befreundete Einheiten in Bereitschaft bringt – es Ihnen ermöglicht, sofort anzugreifen, aktivierte Fähigkeiten zu nutzen oder zu verteidigen, ohne an Tempo zu verlieren, was besonders stark in Decks ist, die mehrere Einheiten pro Spielzug generieren oder große Einheiten ins Spiel bringen; Token-Schwarm-, Beschwörer-Kombinations- oder Eile-Synergie-Builds würden am meisten davon profitieren. Mit Kosten von 8 konkurriert es jedoch mit anderen Top-Finishern, die entweder unmittelbare Präsenz auf dem Spielfeld erzeugen, sich selbst schützen oder selbst einen Einfluss auf das Ende des Spiels haben. Wenn Ihr Deck also nicht speziell darauf ausgelegt ist, den Effekt „Eintritt bereit“ wiederholt in derselben Runde auszunutzen, können eigenständigere Bedrohungen oder günstigere Ermöglicher, die glo
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