Um Reinforce
Reinforce, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
„Verstärken“ eignet sich am besten für Decks mit einer hohen Dichte einflussreicher Einheiten – insbesondere Mittelstrecken- oder Ramp-Strategien, bei denen eine mächtige Einheit mit 5–8 Kosten im Voraus ausgetrickst werden soll –, da es sowohl fünf Karten in die Tiefe gräbt als auch effektiv bis zu 5 Energie auf die von Ihnen getroffene Einheit zurückerstattet, was es ideal für Decks macht, die auf Bedrohungen mit großer Wirkung und starken Effekten im Spiel oder bei Tempowechseln basieren. Es ist besonders stark in Builds, denen das Verbannen nichts ausmacht (oder sogar davon profitiert) und die kostengünstige Einheiten minimieren, um Treffer mit geringem Wert zu vermeiden. Allerdings ist es in schnelleren Aggro-Listen bei 5 Kosten zu langsam und bei der Kontrolle kann es inkonsistent sein, wenn die Anzahl der Einheiten niedrig ist. Verglichen mit konsistenteren Tutoren oder direkten Rampenkarten (z. B. Effekten, die ohne Zufälligkeit suchen und zur Hand hinzufügen, oder direkter
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