| Name | Trove Golem |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Wenn du mich ausspielst, bringe vier Gold-Ausrüstungsmarker erschöpft ins Spiel. |
| Künstler | Envar Studio |
| Auflage | #174 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Trove Golem |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Wenn du mich ausspielst, bringe vier Gold-Ausrüstungsmarker erschöpft ins Spiel. |
| Künstler | Envar Studio |
| Auflage | #174 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Trove Golem, Einheit, entworfen von Envar Studio Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung .
Trove Golem passt am besten in ein langsames, wertorientiertes Rampen- oder Artefakt-Synergie-Deck, das sich eine 8-Kosten-Investition leisten und aus den vier erschöpften Gold-Ausrüstungsmarken Kapital schlagen kann – insbesondere Listen, die davon profitieren, dass mehrere Artefakte ins Spiel kommen, sich um die Token-Generierung kümmern oder diese Gold-Ausrüstung schnell in zusätzliche Ressourcen, Combo-Teile oder Opferwert umwandeln können; Es ist am stärksten bei Granaten mit mittlerer Reichweite, die sich früh stabilisieren und dann den Materialstoß für Schneeballkurven nutzen. Wenn Ihr Ziel jedoch reine Rampeneffizienz oder unmittelbare Auswirkung auf das Spielbrett ist, sind kostengünstigere Beschleuniger oder Bedrohungen, die entweder bereitstehende (unerschöpfte) Ressourcen erzeugen oder sofortigen Druck erzeugen, in der Regel besser, da Trove Golem langsam und anfällig dafür ist, entfernt zu werden, bevor Sie Wert extrahieren; Sofern das Deck nicht speziell mit Artefakt-/
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