| Name | Anivia - Primal |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Wenn ich angreife, füge allen gegnerischen Einheiten hier 3 Schaden zu. |
| Künstler | Six More Vodka |
| Auflage | Ursprünge #148 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Anivia - Primal |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Wenn ich angreife, füge allen gegnerischen Einheiten hier 3 Schaden zu. |
| Künstler | Six More Vodka |
| Auflage | Ursprünge #148 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Anivia - Primal, Einheit, entworfen von Six More Vodka Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Anivia – Primal würde am besten in ein Kontroll- oder Late-Game-Midrange-Deck passen, das das Spielfeld stabilisieren und das Tempo durch wiederholten Flächenschaden stabilisieren möchte, insbesondere in Decks, die sie schützen oder zusätzliche Angriffe gewähren können, um ihren Effekt „Füge allen gegnerischen Einheiten hier 3 zu“ wiederholt auszulösen. Sie ist besonders stark gegen Schwarm- oder Token-Strategien, da ein einmaliger Angriff breite Bretter stark schwächen oder räumen kann, was sie in Metas voller aggressiver Decks wertvoll macht. Bei Kosten von 7 konkurriert sie jedoch mit stärkeren oder unmittelbar wirkungsvolleren Finishern und Board-Wipes – Karten, die entweder das gesamte Board im Spiel räumen (wie vollständige Entfernungszauber) oder einen garantierten Wert bieten, ohne dass ein Angriff erforderlich ist, sind im Allgemeinen zuverlässiger. Wenn das Format effizientere Sweeper oder Bedrohungen im späten Spielverlauf umfasst, die sofort einen Wert generieren oder sc
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