| Name | Determined Sentry |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Ich kann mich nicht zur Basis bewegen. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Entfesselt #111 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Determined Sentry |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | Ich kann mich nicht zur Basis bewegen. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Entfesselt #111 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Determined Sentry, Einheit, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Unleashed.
Eine 1-Kosten-Einheit, die sich „nicht zur Basis bewegen kann“, würde nur in ein sehr Nischendeck passen, das billige, stationäre Körper haben möchte, um eine bestimmte Lane zu halten, Bordsynergien auszulösen (wie „wenn Sie eine Einheit spielen“ oder „wenn eine Einheit in einer Lane bleibt“) oder als verfügbare Blocker für Opfer-/Boost-Effekte fungiert; Am besten eignet es sich für Low-Curve-Tempo- oder Token-Style-Riftbound-Decks, bei denen es mehr auf die Präsenz des Boards als auf die Mobilität ankommt. Sofern Determined Sentry jedoch nicht über ungewöhnlich starke Werte oder eine mächtige passive Fähigkeit für seine Kosten verfügt, ist seine Unfähigkeit, sich zu bewegen, ein schwerwiegender Nachteil im Vergleich zu anderen 1-Kosten-Einheiten, die Flexibilität, nützliche Schlüsselwörter oder Skalierungswert bieten. In den meisten Fällen wäre eine ähnlich teure Einheit, die sich neu positionieren kann oder einen sofortigen Effekt bietet (z. B. Schaden im Spiel, Ziehen oder Schutz
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