| Name | Falling Star |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | Füge einer Einheit 3 Schaden zu.Füge einer Einheit 3 Schaden zu. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Ursprünge #29 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Falling Star |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | Füge einer Einheit 3 Schaden zu.Füge einer Einheit 3 Schaden zu. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Ursprünge #29 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Falling Star, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
**Falling Star** (2 Kosten, 3 pro Einheit verursachen) passt am besten in aggressive oder tempoorientierte Decks, die eine effiziente frühe Entfernung benötigen, um Blocker zu beseitigen und den Druck auf dem Spielbrett aufrechtzuerhalten, insbesondere Zaubersynergie- oder Brand-Archetypen, die Wert auf niedrigen Direktschaden legen. Es ist auch in mittleren Listen solide, wenn das Meta viele frühe Bedrohungen mit 3 Lebenspunkten enthält, da der Tausch von 2 Mana gegen eine Schlüsseleinheit ein starkes Tempo generieren kann. Wenn Riftbound jedoch Karten anbietet, die 3 Schadenspunkte mit zusätzlichem Vorteil verursachen – wie z. B. das Treffen mehrerer Ziele, das Skalieren mit Zauberkraft, das Ziehen einer Karte oder das Auftauchen –, wären dies im Allgemeinen bessere Einschlüsse, da reiner Einzelzielschaden ohne Flexibilität normalerweise ersetzbar ist. Daher sollte „Falling Star“ vor allem in aggressiven oder zauberbasierten Decks zum Einsatz kommen, denen es an besseren Entfernun
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