| Name | Heroic Charge |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | [Aktion] (Spiele dies in deinem Zug oder in Showdowns.) Gib einer befreundeten Einheit +1 :rb_might: in diesem Zug und [Betäube] eine gegnerische Einheit an ihrem Standort. (Eine betäubte Einheit fügt in diesem Zug keinen Kampfschaden zu.) |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Entfesselt #155 |
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Um Heroic Charge
Heroic Charge, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Unleashed.
**Heroic Charge** passt am besten in ein aggressives oder tempoorientiertes Deck, das den Kampf früh gewinnen und den Druck auf dem Brett aufrechterhalten möchte, insbesondere in ein Deck, das aus effizienten Einheiten besteht, die häufig um Standorte kämpfen. Der +1:rb_might:-Boost hilft dabei, die Kampfmathematik zu Ihren Gunsten zu beeinflussen, während **Stun** verhindert, dass eine gegnerische Einheit Schaden verursacht, was für einen starken Tempowechsel bei Showdowns sorgt. Es ist besonders effektiv in Kampfdecks mittlerer Reichweite, die auf dem Gewinn wichtiger Trades und nicht auf zauberlastigen Kontrollstrategien basieren. Wenn Ihr Kartenpool jedoch effizientere Betäubungseffekte, umfassendere Kampftricks oder kostengünstigere Buffs umfasst, die dauerhafte Statuserhöhungen oder zusätzlichen Wert bieten (z. B. Kartenziehen oder Auswirkungen auf mehrere Ziele), können diese im höherstufigen Spiel die Leistung von „Heroischer Angriff“ übertreffen. Diese Karte sollte in aggr

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