| Name | Voracious Gromp |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | [Jagd 3] (Wenn ich erobere oder halte, erhalte 3 EP.) |
| Künstler | Polar Engine Studio |
| Auflage | Entfesselt #100 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Voracious Gromp |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | [Jagd 3] (Wenn ich erobere oder halte, erhalte 3 EP.) |
| Künstler | Polar Engine Studio |
| Auflage | Entfesselt #100 |
| Wallpaper | |
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Voracious Gromp, Einheit, entworfen von Polar Engine Studio Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Unleashed.
**Voracious Gromp** passt am besten in Mittelklasse- oder Tempo-Decks, die Orte zuverlässig erobern und halten, insbesondere XP-Skalierungs- oder Schneeballstrategien, die aus wiederholten **Hunt 3**-Auslösern Kapital schlagen, um Gegner im Laufe der Zeit zu übertreffen. Decks, die sich auf die Kontrolle über das Spielfeld und langlebige Einheiten konzentrieren, werden am meisten profitieren, da Gromp durchhalten oder regelmäßig Kämpfe gewinnen muss, um Wert zu generieren. Bei einem Kostenaufwand von 5 konkurriert es jedoch mit stärkeren Finishern mit sofortiger Wirkung oder Einheiten, die einen garantierten Spielwert statt einem bedingten XP-Gewinn bieten. Wenn das Format effizientere Jagdeinheiten, günstigere XP-Engines oder 5-Kosten-Karten mit sofortigem Spielfeldwechsel (z. B. Körper zum direkten Entfernen oder Einheiten mit Eroberungseffekten im Spiel) umfasst, wären diese im Allgemeinen besser. Daher ist „Voracious Gromp“ in langsameren XP-fokussierten Midrange-Listen spielba
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