| Name | Scrapheap |
|---|---|
| Art | Gang |
| Beschreibung | Wenn dies gespielt, abgeworfen oder zerstört wird, ziehe 1 Karte. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Ursprünge #182 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Scrapheap |
|---|---|
| Art | Gang |
| Beschreibung | Wenn dies gespielt, abgeworfen oder zerstört wird, ziehe 1 Karte. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Ursprünge #182 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Scrapheap, Gang, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Scrapheap eignet sich am besten für Combo-, Opfer- oder Selbstabwurf-Archetypen, die ihre „ausgespielt, abgeworfen oder getötet“-Klausel mehrmals aktiv auslösen und sie in eine zuverlässige Kartengeschwindigkeit verwandeln und nicht nur in einen 2-Kosten-Cantrip; Decks, die Loot-Effekte, Opfermöglichkeiten oder Rekursions-Engines verwenden, profitieren am meisten, da sich Scrapheap bei fast jeder Interaktion selbst ersetzt und dabei hilft, sich auf Gewinnbedingungen zu konzentrieren und gleichzeitig die Handgröße beizubehalten. In einfachen Midrange- oder Aggro-Listen, die ihre eigenen Einheiten nicht von Natur aus abwerfen oder töten, ist dies jedoch enttäuschend im Vergleich zu wirkungsvolleren 2-Kosten-Wertkarten, die entweder sofortige Präsenz auf dem Spielfeld erzeugen oder mehrere Karten ziehen (z. B. dedizierte Draw-Engines oder Einheiten, die im Spiel zusätzliche Körper oder Ressourcen erzeugen). Wenn das Format günstigere Cantrips oder 2-Kosten-Karten enthält, die unter nor
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