Um Sprite Call
Sprite Call, Fluch, entworfen von Envar Studio Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Sprite Call passt am besten in aggressive oder tempoorientierte Decks, die flexiblen Burst-Druck, Überraschungsblocker oder zusätzliche Körper für Synergien (wie Opfereffekte, Schwarmauszahlungen oder vorübergehende Machtskalierung) benötigen, da es über Hidden effektiv 3 Kosten in eine sofortige 3Might-Einheit mit sofortiger Geschwindigkeit umwandelt, sodass Sie in Showdowns reagieren oder in Ihrem Zug unerwarteten Schaden anrichten können. Es ist besonders stark in Decks, die von kurzlebigen Einheiten profitieren (Todesauslöser, On-Enter-Effekte oder „Einheiten in dieser Runde“-Boni), aber schwächer in langsameren Kontroll- oder Wertdecks, da der Spielstein temporär ist und vor der Wertung stirbt, was die langfristige Präsenz auf dem Spielfeld einschränkt. Ob es gespielt werden sollte, hängt von der verfügbaren Konkurrenz ab: Wenn es effizientere 3-Kosten-Einheitengeneratoren gibt, die permanente Körper erzeugen, mehr Gesamtmacht generieren oder zusätzliche Effekte (wie Anziehen, V
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