Um Possession
Possession, Fluch, entworfen von League of Legends Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
**Besitz** passt am besten in langsame, kontrollorientierte Spell Riftbound-Decks, die darauf abzielen, das Spielfeld aufzuhalten, langfristigen Wert zu generieren und durch Unvermeidlichkeit statt durch Tempo zu gewinnen – insbesondere Builds, die sich ein 8-Kosten-Spiel leisten können und davon profitieren, eine wichtige Bedrohung zu entfernen und gleichzeitig Todesauslöser zu verweigern (da Zurückrufen keine Bewegung ist und typische Zerstörungssynergien vermeidet). Es ist besonders stark gegen Midrange- oder Ramp-Decks, die auf ein paar einflussreiche Einheiten angewiesen sind, um das Schlachtfeld zu dominieren, da es sowohl Tempo stiehlt als auch die Investition des Gegners zurücksetzt. Bei Kosten von 8 konkurriert es jedoch mit effizienterer Hartentfernung, Board-Wipes oder permanenten Kontrolleffekten; Wenn das Format kostengünstigere bedingungslose Entfernungs- oder echte Gedankenkontrollkarten beinhaltet, die die Einheit nicht zur Basis zurückbringen (d. h. die sie auf Ihre
— Kommentare 0
, Reaktionen 1
Sei der erste der kommentiert