Sai Scout
| Name | Sai Scout |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | [Vision] (Wenn du mich spielst, sieh dir die oberste Karte deines Hauptdecks an. Du darfst sie recyceln.)Du darfst mich auf ein freies Schlachtfeld spielen. |
| Künstler | Dao Trong Le |
| Auflage | Ursprünge #174 |
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Um Sai Scout
Sai Scout, Einheit, entworfen von Dao Trong Le Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
Sai Scout passt am besten zu Riftbound-Decks im mittleren oder mittleren Bereich, die Wert auf Konsistenz, Boardpräsenz und leichte Deckmanipulation legen, insbesondere solche, bei denen es um das Wechseln, das Einrichten wichtiger Draws oder das Auslösen von Synergien beim Spielen oder Wiederverwenden geht; Die Möglichkeit, es auf einem offenen Schlachtfeld zu spielen, macht es flexibel, den Druck aufrechtzuerhalten, und Vision hilft bei reibungslosen Draws oder auf Kraftstoffrecycling basierenden Strategien. Allerdings konkurriert es mit Kosten von 6 mit stärkeren Bedrohungen im späteren Spielverlauf oder leistungsstarken Versorgungseinheiten, sodass es in schnelleren Aggro-Decks wahrscheinlich zu langsam ist und in harten Kontrolllisten möglicherweise zu schwach ist, es sei denn, Recycling-Synergien stehen im Mittelpunkt der Strategie. Wenn es günstigere Einheiten gibt, die Draw, einen direkten Kartenvorteil oder eine stärkere unmittelbare Auswirkung auf das Spielbrett bieten (z.

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