| Name | Spoils of War |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | [Reaktion] (Spiele dies jederzeit, sogar bevor Zauber und Fähigkeiten verrechnet werden.) Wenn in diesem Zug eine gegnerische Einheit gestorben ist, kostet dies :rb_energy_2: weniger. Ziehe 2. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | Ursprünge #144 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
Bewerten Sie es selbst
- Casual
Legal - Zeig mehr...
Index
Um Spoils of War
Spoils of War, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
**Kriegsbeute** eignet sich am besten für aggressive Decks oder Decks mittlerer Reichweite, die gegnerische Einheiten während des Kampfs oder durch kostengünstiges Entfernen zuverlässig töten, da sie oft für 2 statt 4 Energie gewirkt werden kann, was „Draw 2“ sehr effizient macht; Tempobasierte Opfer-, Verbrennungs- oder kampforientierte Decks profitieren am meisten, da sie die Kostenreduzierung auf natürliche Weise auslösen, während sie ihren Spielplan vorantreiben. Kontrolldecks empfinden es möglicherweise als weniger konsistent, es sei denn, sie führen ausreichend Entfernungen durch, und Combo-Decks bevorzugen wahrscheinlich ein selektiveres oder proaktiveres Ziehen. Wenn das Format einen 3-Kosten-Zauber mit bedingungslosem „Ziehen 2“ oder einen 2-Kosten-Zauberspruch mit geringem Vorteil beinhaltet, wären diese im Allgemeinen zuverlässiger, aber wenn sie abgezinst werden, ist **Spoils of War** über dem Preis und mit Premium-Ziehoptionen konkurrenzfähig. Insgesamt sollte es in De

— Kommentare 0
, Reaktionen 1
Sei der erste der kommentiert