Um Hall of Legends
Hall of Legends, Schlachtfeld, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung .
Hall of Legends passt am besten in aggressive oder tempogesteuerte Decks, die um eine starke Legende herum aufgebaut sind, die Lanes immer wieder unter Druck setzen kann – insbesondere solche mit starken Angriffs- oder Eroberungsfähigkeiten –, da Sie 1 Energie bezahlen, um Ihre Legende nach der Eroberung bereit zu machen, und so die Kontrolle über mehrere Kämpfe in einer Runde behalten und sie bedrohen können. Am stärksten ist es in mittelschweren „Legenden-zentrierten“ Builds, die Schlachten zuverlässig gewinnen und über freie Energie verfügen, die sie in zusätzliche Aktivierungen umwandeln können, aber schwächer in langsameren Kontrolldecks, die nicht regelmäßig siegen, oder in Schwarmdecks, die sich nicht auf ihre Legende verlassen, um Kämpfe zu führen. Wenn es Karten gibt, die bedingungslose Bereitschaftseffekte, Kostenreduzierung bei Legendenfähigkeiten oder sofortigen Einfluss auf das Spielfeld gewähren, ohne dass ein Eroberungsauslöser erforderlich ist (z. B. direkte Bereitsch
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